- В Китае представлен первый универсальный... (2484)
- Anthropic намерена завершить текущий квартал... (2545)
- Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала... (2397)
- Nvidia строит вычислительную империю: за 16... (2650)
- ИИ обещал сделать всё дешевле, но пока... (2580)
- Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH... (2417)
- xAI Маска сожгла $6,4 млрд за год и это не... (2644)
- Марс разогнал станцию NASA «Психея» на... (2565)
- Россияне скупают зарядки и пауэрбанки —... (2565)
- Вместо Titanfall 3: разработчики Splitgate... (2708)
- Нереида оказалась единственным исконным... (2693)
- «Настоящий шаг вперёд»: Cloudflare сравнила... (3178)
- Cloudflare сравнила Anthropic Mythos с... (3666)
- OpenAI торопится подать заявку на IPO до... (2844)
- Глава Nvidia признал, что компания сдала... (2346)
- Глава Nvidia признал, что компания сдала... (2251)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...