- «Sims, твои дни сочтены»: новый геймплей... (3730)
- До 84 ядер и 384 Мбайт L3-кеша: AMD... (3991)
- Samsung объявила о старте продаж новых... (3223)
- «Обезгугленные» TPU: Blackstone и Google... (4363)
- Учёные решили головоломную задачу полётов ко... (3286)
- Microsoft представила очень дорогие планшеты... (3828)
- Microsoft отказывается от двухфакторной... (4168)
- Google представила Gemini 3.5 Flash —... (3412)
- YADRO представила российский 2U-сервер... (4954)
- Forza Horizon 6 только вышла, а уже обогнала... (3679)
- Anthropic переманила сооснователя OpenAI —... (3860)
- Солнечная энергетика обгонит уголь и газ в... (3373)
- AWS скупила дефицитные Mac Studio и теперь... (3192)
- Рабочий погиб на площадке SpaceX за... (2924)
- Запустится даже на картошке: хардкорный... (2986)
- Опубликованы технические характеристики... (3992)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...