- Google выпустила Gemini Omni — ИИ для... (3283)
- Новая статья: Обзор игрового ноутбука MSI... (4222)
- «Sims, твои дни сочтены»: новый геймплей... (3888)
- До 84 ядер и 384 Мбайт L3-кеша: AMD... (4137)
- Samsung объявила о старте продаж новых... (3354)
- «Обезгугленные» TPU: Blackstone и Google... (4598)
- Учёные решили головоломную задачу полётов ко... (3438)
- Microsoft представила очень дорогие планшеты... (3989)
- Microsoft отказывается от двухфакторной... (4348)
- Google представила Gemini 3.5 Flash —... (3567)
- YADRO представила российский 2U-сервер... (5195)
- Forza Horizon 6 только вышла, а уже обогнала... (3829)
- Anthropic переманила сооснователя OpenAI —... (4021)
- Солнечная энергетика обгонит уголь и газ в... (3564)
- AWS скупила дефицитные Mac Studio и теперь... (3384)
- Рабочий погиб на площадке SpaceX за... (3046)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...