- Matter получит интеграцию с OpenADR — умный... (3733)
- Dell выпустила ИИ-сервер PowerEdge XE9785 с... (11782)
- Больше не «007 кадров»: новая геймплейная... (3506)
- Видео: человекоподобные роботы Figure... (3401)
- «Пассворк» стал первым в России менеджером... (3314)
- OpenAI запустила Daybreak — ответ на... (4401)
- В Linux предложили встроить экстренный... (3584)
- Lies of P 2 вошла в стадию активной... (4632)
- Общие продажи игр серии Silent Hill... (3441)
- «Базис» представил конструктор платформенных... (3511)
- Unitree показала 500-килограммового... (3209)
- «У магазина поверните направо»: «Яндекс... (4102)
- Предложен протокол IPv8 — с обратной... (3347)
- Canon закрыла очередной завод по... (3553)
- Starlink отключит собственный «аналог GPS»,... (3217)
- Thinking Machines готовит «полнодуплексный»... (3323)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...