- Lies of P 2 вошла в стадию активной... (4673)
- Общие продажи игр серии Silent Hill... (3482)
- «Базис» представил конструктор платформенных... (3560)
- Unitree показала 500-килограммового... (3233)
- «У магазина поверните направо»: «Яндекс... (4145)
- Предложен протокол IPv8 — с обратной... (3377)
- Canon закрыла очередной завод по... (3606)
- Starlink отключит собственный «аналог GPS»,... (3276)
- Thinking Machines готовит «полнодуплексный»... (3344)
- Профсоюз Samsung назвал условие отмены... (3635)
- Samsung может поставить китайские дисплеи в... (3610)
- OpenAI создала дочернюю компанию, которая... (3539)
- M**a готовит пятитонные ИИ-стойки с чипами... (3357)
- xAI теряет популярность, но Илон Маск ещё... (3620)
- Скандал с контрабандными ИИ-серверами... (3457)
- «Дух захватывает»: художник заворожил... (4561)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...