- На ПК стартовали предзаказы Subnautica 2 —... (4819)
- Спутник LINK прошёл испытания и приблизил... (3820)
- DJI показала мощные роботы-пылесосы Romo 2 —... (3858)
- Издателем Stellar Blade 2 выступит не Sony,... (6007)
- Следующая Vision Pro выйдет не раньше 2028... (4001)
- Первая частная индийская ракета отправится в... (4287)
- Смартфоны Samsung начнут блокировать... (5538)
- Фанатов заинтриговал мод, который переносит... (4159)
- TikTok позволит полностью отключить рекламу... (3563)
- Intel и Nvidia скоро выпустят первые... (3630)
- Смартфон Трампа может вообще не выйти —... (4028)
- Ключевые характеристики геймерского... (5107)
- «Никогда и ни за что»: Red Hook Studios не... (4152)
- Palit выпустила GeForce RTX 5080 Infinity 3... (3968)
- Broadcom представила решения 10G PON и Wi-Fi... (4951)
- PowerColor выпустила тонкую профессиональную... (4354)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...