- Акции Intel подскочили в цене на 14 % после... (4896)
- Новая статья: Saros — исправление ошибок,... (5490)
- Intel снова будет производить чипы для... (4849)
- «Мощный инструмент, но не замена художников... (4467)
- Logitech нарастит инвестиции в игровые... (4055)
- Разработчикам Eve Online пришлось сменить... (4176)
- Роскомнадзор заявил, что не ограничивал... (4332)
- Пентагон рассекретил первую партию файлов об... (4471)
- Шпионский боевик 007 First Light от... (4463)
- NASA испытало обычные фотокамеры Canon и... (4314)
- Gigabyte запустила продажи Aorus GeForce RTX... (4180)
- Самые тяжёлые чёрные дыры рождаются не из... (4306)
- У заднеприводных Cybertruck могут отвалиться... (4615)
- iFixit объявила «короля ремонтопригодности»... (4231)
- Киберпанковый боевик No Law от создателей... (4224)
- Asus выпустила 12,3" портативный сенсорный... (4709)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...