- Selectel запускает программу поддержки... (4503)
- Anthropic мчится к капитализации в $1 трлн —... (4572)
- Восемь лет назад Microsoft считала OpenAI... (4010)
- TSMC и Sony объединились для разработки и... (4011)
- Профсоюз Samsung проведёт новые переговоры с... (4376)
- Кибератаки пошли вразнос: число новых... (4325)
- iPhone 18 Pro получат дисплеи OLED LTPO+ от... (4069)
- Инструменты войны: разработчики Warhammer... (3674)
- «У меня есть версия для Steam, но я куплю и... (4142)
- Cloudflare уволит сотни сотрудников из-за... (4223)
- Китайские учёные сжали сотню наноалмазов в... (3803)
- До 60 % паролей взламываются из MD5-хеша с... (3940)
- Дефицит довёл до того, что клиенты SK hynix... (3799)
- Новый трейлер психоделической ролевой игры... (4426)
- Выручка TSMC в апреле поднялась на 17,5 % на... (3916)
- Инвесторы дожали Nintendo: приставка Switch... (4204)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...