- ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и... (2001)
- Модель OpenAI решила задачу Эрдёша — и на... (1854)
- Нейросеть Gemini начнёт объяснять... (1697)
- ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia —... (1528)
- Выручка Nvidia в прошлом квартале взлетела... (1880)
- Цукерберг успокоил сотрудников M**a: новых... (2488)
- Первые тесты Lisuan LX 7G100 показали: Китай... (2514)
- Microsoft позвала звёздного аналитика Мэттью... (2410)
- Samsung увернулась от забастовки, способной... (2244)
- «Очередной шедевр Amanita»: авангардная... (2344)
- AM4 жив! Юбилейный Ryzen 7 5800X3D AM4 10th... (2488)
- Китайские учёные впервые в истории запитали... (2622)
- Founders Edition, но не от Nvidia: китайская... (2027)
- Embracer подтвердила сроки релиза следующей... (2102)
- Хакеры слили данные клиентов Trump Mobile и... (3001)
- Сетевой боевик Spellcasters Chronicles от... (2324)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...