- Сумбурный платформер Dark Scrolls от... (5404)
- Micron выпустила первый SSD ёмкостью 245... (6868)
- В Китае установили крупнейший в мире... (5256)
- Прочувствуй Kingdom Come: Deliverance 2... (5299)
- Актёр засветил грядущие наушники Sony... (5383)
- Anthropic представила ИИ-агентов для решения... (4710)
- PlayStation 5 с Linux показала почти... (6872)
- Классическую Diablo едва не загубила... (5513)
- Bose представила линейку домашней акустики... (4357)
- Bank of America призвал взвалить спасение... (4489)
- «Яндекс» потратит до 50 млрд рублей на выкуп... (5157)
- Глава Nvidia: Китай не должен получать... (5084)
- ИИ-бот Claude удалось «разговорить» до... (4660)
- «Оглушительный успех»: менее чем за неделю в... (4912)
- Microsoft, xAI и Google согласились отдавать... (4955)
- Google повысила вознаграждение за... (5291)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...