- «Это не распознавание лиц»: в F******k и... (5456)
- Из WhatsApp исчезнут аватары для... (5048)
- «Тёмная, горячая, безжизненная скала»:... (4697)
- Panthalassa разработала морские... (4481)
- Эксперты «Инфосистемы Джет» представили... (4583)
- Раскрыты самые успешные игровые компании по... (4910)
- Председатель совета директоров Samsung... (6064)
- OpenAI решила ускорить выпуск ИИ-смартфона —... (4196)
- Нет худа без добра: Capcom нашла позитив в... (5138)
- Аналог Face ID без выреза в экране: стартап... (4816)
- OpenAI собиралась выделить роботов и... (5247)
- Россияне начали жаловаться на... (4643)
- ИИ-помощник Copilot начал присваивать себе... (4905)
- Спустя три года поисков игроки наконец нашли... (5955)
- Генераторы изображений стали главным... (5572)
- Бум ИИ разогнал апрельскую выручку Foxconn... (5590)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...