- Кооперативный шутер о приключениях... (5753)
- GameStop предложила купить eBay за $56... (4931)
- Видеокарты GeForce RTX 5050 и Radeon RX 9070... (5788)
- Долгожданное воссоединение: моддер добавил в... (4690)
- Квартальные расходы на облачные... (4510)
- Samsung сменила главу телевизионного... (5572)
- Google кардинально обновила дизайн и... (4352)
- Японский производитель унитазов неожиданно... (5271)
- «Готовим нечто действительно... (5171)
- Digital Foundry: с релиза The Elder Scrolls... (4960)
- Японский производитель унитазов внезапно... (5310)
- Fujitsu распрощается с мейнфреймами к 2035... (4785)
- Продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era... (5077)
- Аддон Lord of Hatred вернул игроков в Diablo... (5124)
- Oracle уволила 30 000 сотрудников ради ИИ и... (4501)
- Инвесторы теряют веру в Nintendo: акции... (4918)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...