- Asus выпустила свою первую оперативную... (3582)
- Немецкие учёные добились рекордного КПД при... (3583)
- «Группа Астра» запустила магазин приложений... (3956)
- Asus представила трёхлитровый игровой ПК ROG... (3715)
- Исследование: 9 из 10 финансовых советов... (3505)
- Первый этап дела «Маск против Альтмана»... (3961)
- Геймерские AR-очки Asus ROG Xreal R1... (3901)
- ИИ-бум превратил Kioxia в одну из самых... (3670)
- Subnautica 2 достигла двух миллионов... (6382)
- Пока мир гонится за ИИ-чипами, китайская... (3435)
- Импортозамещение забуксовало: продажи... (3749)
- JCB представила гоночный автомобиль Hydromax... (3956)
- Hobot выпустила робота-мойщика окон Hobot... (3775)
- 23 атомные бомбы в день — 9-ГВт мега-ЦОД в... (3994)
- Дилогию VR-приключений Moss превратят в одну... (3670)
- «Выглядит сногсшибательно»: подводный... (3712)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...