- Угроза забастовки на полупроводниковых... (4555)
- Microsoft заподозрили в подавлении... (4380)
- Razer представила игровой ноутбук Blade 18 с... (4981)
- Яростный мультиплеерный шутер Hell Let... (4788)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Forza... (4188)
- Subnautica 2 вышла в раннем доступе —... (4366)
- «Несчастны все, кроме руководства»: в M**a... (3743)
- По проторенной дорожке: критики вынесли... (3910)
- Видеокарты Radeon RX 6000 и RX 7000 получат... (3523)
- Amazon отменила MMO по «Властелину колец»,... (4416)
- MSI выпустит очень лимитированную GeForce... (3724)
- Google урезает лимиты: некоторым новым... (3848)
- Anthropic заявила, что ИИ уже пишет более 90... (4181)
- OpenAI предложила создать глобальный орган... (3241)
- NASA раскрыло подробности грядущей лунной... (19135)
- Представлен настенный корпус Portal Advanced... (4596)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...