- Атмосферный хоррор-шутер Industria 2 о... (6296)
- В национальном мессенджере Max запустили... (6332)
- Балетный экшен «Царевна» отправит игроков в... (6843)
- Исследование: современные ИИ-модели... (5427)
- OnePlus представила смартфон Nord 6 с чипом... (6518)
- Экипаж Artemis II показал полное солнечное... (5469)
- Intel объединилась с SpaceX, xAI и Tesla для... (5491)
- Фанаты смогут подарить свою внешность... (5281)
- Взрывной рост приложений в App Store: за год... (6530)
- Microsoft уже выпустила больше 80 различных... (6674)
- Китай ускоряет развертывание своей... (5958)
- «Нет ничего невозможного»: директор ИРИ... (5656)
- Российские ученые заявили об обнаружении... (5833)
- THQ Nordic открыла предзаказы ремейка... (6144)
- Роботы-доставщики Яндекса появились в... (5877)
- Adobe представила образовательную... (6045)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...