- Два мотора, ультрафиолет и высокоточная... (5987)
- Экипаж МКС впервые начал использовать... (5650)
- Появилось множество снимков Луны в высоком... (6482)
- 9000 мАч, 80 Вт, IP69K, 50-мегапиксельная... (5459)
- SpaceX перекрывает дороги в районе... (6180)
- 10 000 мАч, 33 Вт и магнитная зарядка —... (5315)
- Фильтр на 8 лет, 2 крана, удаление 145 видов... (5512)
- Впервые в истории люди у Луны позвонили... (6567)
- Новейшие телевизоры Xiaomi с подсветкой Mini... (5432)
- Anthropic объединилась с Google, Apple и... (5157)
- Anthropic объявила о создании консорциума... (5504)
- 9100 мАч, экран 8,8 дюйма и топовая... (6674)
- Спутник «Космос-1812» сошел с орбиты, а... (5432)
- «Космическое серебро», тонкий корпус,... (6078)
- Anthropic переманила ключевого специалиста у... (6139)
- Anthropic открыла ограниченный доступ к... (5570)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...