- Anthropic открыла ограниченный доступ к... (5457)
- Anthropic выпустила ИИ-модель Mythos, но... (5245)
- Гарнитура Galaxy XR научилась превращать... (5400)
- Исследователь слил в сеть код эксплойта для... (6626)
- SanDisk выпустила SD-карту за 2000... (5329)
- Проблемы не помешают складному Apple iPhone... (6099)
- Новая статья: Обзор Nothing Phone (4a) Pro:... (6430)
- Новая статья: Обзор материнской платы MSI... (7052)
- Motorola представила смартфон Moto G Stylus... (5404)
- Motorola представила смартфон Moto G Stylus... (6475)
- Cloudflare ускорила переход на постквантовую... (6730)
- Starfield вышла на PS5, получила второй... (6374)
- В ранний доступ Steam ворвалась Road to... (6133)
- 600 г, 800 мл, и всё это мини-ПК с ценой от... (5971)
- Asus резко подняла цены на Radeon RX 9070 XT... (5710)
- Ноутбучные процессоры Snapdragon X2 Elite... (5974)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...