- Anthropic изучила «эмоции» ИИ и их влияние... (6015)
- Авторы 3DMark исключили результаты игровых... (5674)
- «Напоминает Driver времён PS1»: релизный... (5953)
- Первый процессор Intel с iGPU Nvidia,... (5913)
- Засветившиеся в Сети физические большие... (5646)
- На момент анонса State of Decay 3... (5492)
- Apple удалила мессенджер Bitchat основателя... (5887)
- Intel внезапно представила пару мобильных... (4931)
- Объявлена дата анонса смартфонов Honor 600 и... (5736)
- Умные очки M**a научились изучать еду... (5858)
- Запуск лунной миссии Artemis II обернулся... (5439)
- «Прогресс МС-35» прибыл на... (5941)
- «Прогресс МС-35» прибыл на Байконур перед... (5223)
- Россия планирует расширить спутниковую... (6373)
- Дефицит Mac Mini и Mac Studio усугубляется:... (5158)
- Роскомнадзор второй раз за полгода опроверг... (5995)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...