- Во втором трейлере GTA VI спустя больше года... (1901)
- Трамп распорядился к 2028 году построить в... (1849)
- В Японии появился гибридный... (1872)
- Oracle уволила каждого седьмого сотрудника... (2689)
- Cloudflare и крупнейшие разработчики... (2359)
- Анонсирован Give Us A Sign — кооперативный... (2268)
- Nvidia пообещала сделать человекоподобных... (2087)
- OpenAI запустила инициативу Patch the... (2328)
- Anthropic договорилась с Micron об... (1846)
- Valve: производители памяти больше не... (1809)
- Кремний-углерод в... (1781)
- Возвращение злополучного Boeing Starliner к... (1942)
- Блогер показал 25 минут геймплея... (1756)
- «Такого никто никогда не видел»: загадочный... (1927)
- TerraMaster представила NAS-сервер F4-425... (1695)
- Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми,... (1946)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...