- Microsoft удалила петицию с просьбой... (2148)
- DDR2 снова в цене: дефицит привёл к... (2129)
- Карточный роглайк Fogpiercer про управление... (2388)
- Intersect360: годовой объём мирового рынка... (2778)
- GTA: San Andreas Nextgen Edition перенесёт... (1967)
- Новая статья: Репортаж с IEM Cologne Major... (2065)
- Россияне сократили интернет-активность —... (2414)
- В амбициозный сюжетный боевик Squadron 42 от... (2620)
- Valve подшутила над датамайнерами Half-Life... (2319)
- SK hynix стала самой дорогой южнокорейской... (1987)
- Спорткар Xiaomi YU7 GT потратил на... (2324)
- Утечка цены GTA VI напугала игроков, но... (2385)
- Одноплатный компьютер Orange Pi 6 получил... (2553)
- Роботы впервые обошли людей по численности в... (2504)
- Компании начали считать деньги при внедрении... (2075)
- Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд... (1932)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...