- В России запустили «летающую вышку» сотовой... (10006)
- Google представила ИИ-модель Veo 3.1 Lite... (7578)
- Конец 40-летней памяти: Kioxia прекратит... (8012)
- «Нам говорили, что комедийные игры не... (6941)
- Лишение аккредитации за VPN? ФСБ может... (7939)
- В России выделили частоты для прямого... (7386)
- Razer выпустила клавиатуру Pro Type Ergo с... (7178)
- Noctua завершила тестирование своих первых... (7562)
- Слухи: конкурента Hogwarts Legacy во... (6956)
- «Геймеры будут впечатлены или как минимум... (8163)
- Геймеры будут впечатлены или как минимум... (7606)
- Nvidia вложила 2 млрд долларов в Marvell,... (7862)
- NASA определило 9 ключевых регионов для... (7802)
- Honor показала очень компактное и лёгкое... (7400)
- Samsung представила холодильник для вина.... (8413)
- Хакеры подсадили троян в одну из самых... (8304)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...