- Samsung всё же выпускает 128-Гбайт версию... (7013)
- Asus выпустила две версии GeForce Prime RTX... (7513)
- Redmi Note 15 Special Edition — это батарея... (7391)
- «Белые списки» — только для мобильного... (6430)
- Таким будет Google Pixel 11 Pro:... (7302)
- Google разрешила пользователям менять адрес... (7083)
- Из-за «аномалии» спутник Starlink развалился... (7835)
- Купил дешевый кулер — получил Ryzen 5 8400F... (5910)
- «Куплю незамедлительно»: фанатов Auto... (5819)
- «Альт Сервер» и «Альт Домен» 11.1: выбор... (7021)
- В России выделили радиочастоты для связи... (6794)
- Комета C/2026 A1 вышла на первое место по... (6965)
- Новый трейлер раскрыл дату выхода шпионской... (7177)
- Во Всемирный день резервного копирования... (7796)
- Ещё больше фейковых кадров на один... (7439)
- T2 обеспечил связь для российского... (7311)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...