- «Google Диск» научился выявлять... (7219)
- Эти новые процессоры Intel будут иметь всего... (7345)
- Старейший астронавт NASA взбудоражил... (7263)
- Ведущий дизайнер CI Games проговорился,... (7471)
- NVIDIA инвестировала $2 млрд в Marvell,... (7919)
- Anthropic готовится к IPO: размещение может... (7806)
- Eidos Montreal спустя семь лет разработки и... (7731)
- Toshiba начала поставлять образцы... (7224)
- Xiaomi выпустила ТВ-брелок с портом... (7868)
- Конец всей устаревшей памяти. Kioxia... (6751)
- «Обвал цен» на рынке памяти DDR5: в Китае... (7621)
- M**a выпустила умные очки Ray-Ban Blayzer... (6766)
- Цены на DDR5 пошли вниз и потянули акции... (7507)
- Sony сдала телевизоры китайцам: TCL получит... (6567)
- Ещё больше ненастоящих кадров: Nvidia... (7678)
- Функция Intel BOT является не просто... (6754)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...