- Google согласовала аренду вычислительных... (3938)
- OpenAI уже больше года ведёт переговоры о... (4317)
- Американские производители чипов в пятницу... (5815)
- Премьера геймплея и дата выхода Star Wars... (3896)
- Square Enix анонсировала Final Fantasy VII... (4332)
- Stellar Blade 2 получила первый трейлер и... (4815)
- Первый трейлер хоррора Alien: Isolation 2 —... (5333)
- Capcom наконец анонсировала ремейк Resident... (5366)
- Новая статья: 007 First Light — успех после... (5343)
- Назад в будущее и обратно: анонсирована... (4403)
- Silicon Motion представила SSD-контроллеры с... (4587)
- Ангстремные мобильные процессоры Intel... (4610)
- Ремейк «Готики» вышел на ПК и консолях —... (4612)
- В российской части МКС обнаружены две утечки... (5274)
- Google исправила рекордные 429 уязвимостей в... (4633)
- Google исправила рекордные 429 уязвимости в... (4755)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...