- Lenovo выпустила почти квадратный моноблок... (5966)
- Asus выпустила ProArt PA40SU — внешний... (6111)
- Анонсированы смарт-часы Oppo Watch X3 в... (5308)
- Спустя три года разработки Ubisoft отменила... (6091)
- «Турбо облако» представило платформу для... (6496)
- AOC выпустила 31,5-дюймовый игровой... (5866)
- Xbox снизила стоимость Game Pass Ultimate и... (6757)
- Kioxia представила быстрый твердотельный... (6528)
- Китайская X Square Robot создала роботов для... (6345)
- Пионер не всегда готов: ФНС заблокировала... (5743)
- Вышли обзоры Ryzen 9 9950X3D2: на 4 %... (7153)
- CATL представила LFP-аккумулятор 3-го... (5575)
- В Китае с размахом вернули к жизни... (6517)
- Microsoft заверила, что Windows 11 прекрасно... (5638)
- Telegram оштрафовали в России на 7 млн... (5017)
- Starfield впервые за три года возглавила... (7159)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...