- С выходом нового патча для Escape from... (1405)
- Европейский Arm-процессор SiPearl Rhea1 для... (2143)
- Особенности и цена умного кольца Oura Ring 5... (1404)
- Asus представила ROG Rapture GT-BN98 Pro —... (1122)
- SpaceX готовит тарелку Starlink Mini на... (1519)
- Китай пресёк утечку ИИ-талантов за рубеж,... (1645)
- AOC представила AGON PRO AGP257FT — свой... (1267)
- ИИ-бум расколол Samsung: сотрудники судятся... (1164)
- Sennheiser представила полноразмерные... (1603)
- Представлен бюджетный смартфон Infinix Hot... (1364)
- Апокалипсис рабочих мест не наступил: Сэм... (1536)
- Регулятор выдал планы Paradox на Lego-игру в... (1570)
- «Яндекс» запустит ИИ-генератор сайтов и... (1101)
- «На рынке так много нескончаемых видеоигр»:... (1775)
- Путь к чистоте священной машины: Owlcat... (1530)
- SK hynix представила iHBM — память HBM со... (1739)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...