- Аппаратный «ZIP-ускоритель» Huawei сжимает... (1835)
- Epic Games показала первую игру на Unreal... (2068)
- Star Citizen стала игрой на... (1674)
- Производители HBM планируют физически... (1756)
- Телескоп Gemini North показал туманность... (1992)
- Huawei намерена за пять лет догнать 1,4-нм... (2089)
- Huawei к 2031 году собирается догнать 1,4-нм... (1993)
- Новая статья: Обзор Intel Core Ultra 5 250K... (2621)
- В России сбоит DeepSeek — РКН отрицает... (2417)
- Тест показал, как Advanced Shader Delivery... (2036)
- Глава Samsung Electronics провёл закрытые... (2319)
- Lisuan Tech оформила 30 тыс. предзаказов на... (1930)
- Более 1200 приложений исчезли из российского... (2607)
- DeepSeek оставила навсегда 75-процентную... (1891)
- Кооперативный космический боевик Starseeker:... (2093)
- Вслед за Samsung угроза забастовки персонала... (2430)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...