- В новых версиях macOS и iOS появится выбор... (1678)
- Lattice Semiconductor купила... (1367)
- Новая статья: Обзор планшета DIGMA PRO... (2220)
- Intel расскажет о «кремниевых инновациях» и... (2033)
- В ChatGPT сменилась базовая модель — теперь... (1559)
- Сумбурный платформер Dark Scrolls от... (1902)
- Micron выпустила первый SSD ёмкостью 245... (1657)
- В Китае установили крупнейший в мире... (1049)
- Прочувствуй Kingdom Come: Deliverance 2... (1079)
- Актёр засветил грядущие наушники Sony... (1473)
- Anthropic представила ИИ-агентов для решения... (1055)
- PlayStation 5 с Linux показала почти... (1756)
- Классическую Diablo едва не загубила... (1673)
- Bose представила линейку домашней акустики... (1170)
- Bank of America призвал взвалить спасение... (1079)
- «Яндекс» потратит до 50 млрд рублей на выкуп... (1428)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...