- Дети научились обходить проверки возраста... (1177)
- Бум ИИ взвинтил спрос: SSD и HDD теперь... (1165)
- Valve распродала Steam Controller менее чем... (1224)
- Steam Machine не за горами: Valve ввезла в... (1559)
- iPhone 17 стал самым продаваемым смартфоном... (1786)
- Маск потребовал от президента OpenAI вернуть... (1774)
- Samsung представила сверхъяркий мобильный... (1598)
- Новая Call of Duty впервые за 13 лет не... (2522)
- Будущие iPhone и Mac могут получить... (1201)
- В 9 из 10 умных колонок в России встроена... (1617)
- Глава Take-Two объяснил, почему GTA VI... (1755)
- Илон Маск отделается выплатой штрафа в... (1672)
- Создатель Roomba представил Familiar —... (1298)
- Создатель Roomba представил Familiar —... (1653)
- Глава Nvidia заявил, что доля компании на... (1453)
- Хакер вывел из кошелька Grok токены на сумму... (1233)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...