- Марк Цукерберг объяснил очередные сокращения... (2792)
- Учёные нашли перспективные материалы для... (2147)
- Apple готовится к резкому росту расходов на... (3002)
- В cPanel нашли дыру, позволяющую войти в... (3844)
- «Нам нужно сбежать от Левиафана»: инди-игры... (3738)
- M**a по-тихому разорвала контракт с... (4578)
- Для акций Intel минувший апрель стал лучшим... (4130)
- Через неделю Microsoft расскажет о консоли... (3385)
- 1X открыла завод по выпуску мягких... (5043)
- Полупроводниковое подразделение Samsung... (3589)
- Кук: на устранение неожиданного дефицита Mac... (4627)
- Разработчики Eve Online снова станут... (5383)
- Серия iPhone 17 стала самой популярной за... (6234)
- Глава Microsoft пообещал «фундаментальную... (2174)
- Российская ракета «Союз-5» с мощнейшим в... (6230)
- Sandisk тоже оседлала ИИ-волну: выручка... (6333)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...