- Веб-плеер YouTube начал зависать и «съедать»... (2873)
- Искусственный коллективный разум:... (2784)
- Apple забросали десятками исков за... (2608)
- Юбилейный Apple iPhone Pro получит... (1830)
- Аэродинамикой гоночных автомобилей Dallara... (1922)
- Роботакси Tesla буксуют: без водителей ездят... (2747)
- В парке роботакси Tesla без водителей... (1908)
- Рука руку моет: Tesla в прошлом году... (2709)
- Huawei HarmonyOS установлена более чем на 55... (2754)
- M**a купила стартап Assured Robot... (2245)
- Новые сборки Windows 11 будут по умолчанию... (3045)
- Apple сняла с производства 256-Гбайт версию... (1967)
- Apple сняла с производства базовую модель... (3248)
- AnTuTu назвала самые мощные... (3270)
- Новая статья: Pragmata — космический батя.... (3341)
- «Как же круто это выглядит»: игроков... (2789)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...