- Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH... (1798)
- xAI Маска сожгла $6,4 млрд за год и это не... (2013)
- Марс разогнал станцию NASA «Психея» на... (2129)
- Россияне скупают зарядки и пауэрбанки —... (1830)
- Вместо Titanfall 3: разработчики Splitgate... (2197)
- Нереида оказалась единственным исконным... (2264)
- «Настоящий шаг вперёд»: Cloudflare сравнила... (2573)
- Cloudflare сравнила Anthropic Mythos с... (2768)
- OpenAI торопится подать заявку на IPO до... (2253)
- Глава Nvidia признал, что компания сдала... (1791)
- Глава Nvidia признал, что компания сдала... (1744)
- Microsoft продолжает скупать углеродные... (1871)
- Microsoft продолжила закупать кредиты на... (2335)
- SpaceX раскрыла убытки, планы по Марсу и... (2138)
- SpaceX остаётся убыточной компанией и больше... (1605)
- Valve назвала абсурдом приравнивание... (1824)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...