- Nvidia с помощью Corning заменит тысячи... (1160)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata... (773)
- Славянская Devil May Cry: разработчики... (1363)
- «Спокойной ночи и удачи!»: руководитель... (1324)
- M**a готовит персонального ИИ-помощника для... (1621)
- «Борьба за выживание»: Microsoft хочет... (1545)
- Второй трейлер GTA VI вышел ровно год назад,... (1232)
- AMD уйдёт от универсальных серверных CPU —... (1197)
- Россияне смогут с 1 сентября сохранять... (1485)
- Серверы Ubuntu снова заработали после... (1275)
- Соавтор Mortal Kombat подтвердил работу над... (1755)
- Google проведёт 12 мая мероприятие Android... (1707)
- Gemini в «Google Документах» научился... (1395)
- Президент OpenAI оказался владельцем долей в... (1705)
- Московский суд запретил легендарный... (1765)
- Десктопный Google Chrome без предупреждения... (1793)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...