- Arm разворачивается к ИИ: спад в смартфонах... (788)
- На ИИ-чипах собственной разработки Arm... (979)
- В Британии предлагают заставить компании... (675)
- Apple впервые за 30 лет тратит на... (777)
- Apple нарастила долю расходов на... (904)
- Anthropic и SpaceX договорились о... (1144)
- Anthropic заключила сделку со SpaceX по... (1249)
- Илон Маск получит почти неограниченную... (791)
- После IPO компании SpaceX возглавляющий её... (1314)
- ИИ в поиске Google теперь читает Reddit — и... (441)
- Google обновит поисковую выдачу, добавив в... (1298)
- Anthropic наделила управляемых ИИ-агентов... (1124)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (1364)
- Инвесторы требуют от Nintendo поднять цену... (1358)
- Лаконичный трейлер раскрыл дату выхода и... (1325)
- Смарт-кольцо Samsung Galaxy Ring 2 выйдет не... (608)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...