- У Cloud.ru уже 29 тыс. серверов и 56 МВт... (5247)
- Max стал вторым мессенджером в России по... (5402)
- Создатели Heroes of Might & Magic: Olden... (4909)
- Мировые продажи ПК по инерции выросли на 3,2... (5461)
- Световое загрязнение сделало Землю на 16 %... (5409)
- Samsung построит за $4 млрд предприятие по... (6390)
- Бывшие инженеры Apple создали носимую... (5534)
- OpenAI заморозила проект Stargate UK из-за... (6045)
- Microsoft удалила упоминания Copilot из... (5565)
- Amazon раскрыла дату запуска своего... (5023)
- Remedy подтвердила список локализаций... (6164)
- Продажи Mortal Kombat 1 перевалили за 8 млн... (5720)
- Запуск в раннем доступе Steam обеспечил... (5481)
- Белоснежный монитор Gigabyte MO27Q2A ICE на... (4490)
- США создадут новые барьеры для зарубежной... (4719)
- В WhatsApp добавили имена пользователей — в... (4798)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...