- Хакеры взломали китайский суперкомпьютер и... (5682)
- «Союзмультфильм» начнёт применять ИИ при... (5197)
- Надёжный инсайдер раскрыл, когда пройдёт... (5273)
- Цены на 30-Тбайт SSD для ЦОД за год взлетели... (4662)
- Пользователи YouTube Shorts теперь могут... (4923)
- В России запустили производство новых... (5882)
- Армия США разрабатывает чат-бота... (5886)
- «Китайский Cadillac» с японским автоматом. В... (5067)
- Meta* представила линейку И-моделей Muse:... (4982)
- Продолжение проекта «Миллиметрон»:... (5364)
- Роботы-доставщики Яндекса появились в... (5803)
- «Телегу» (Telega) удалили из App... (4900)
- Тонкий, легкий, с аппаратной ИИ-кнопкой и... (4793)
- В России создали безопасный в быту ракетный... (4737)
- В России стартовали продажи смартфона Honor... (5322)
- Сгенерированные ответы Google AI Overviews... (5858)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...