- 23 400 мАч, проектор, мощный фонарик,... (4435)
- Hazelight похвасталась продажами A Way Out,... (5233)
- 9000 мАч заряжаются за полчаса на 54%. Обзор... (5014)
- ВТБ заменит ИИ-ускорители NVIDIA на... (5376)
- Чемпион с 7000 мАч и ценой 215 долларов.... (4853)
- Представлено Insta360 Snap — цифровое... (5184)
- X запустила перевод публикаций и... (6098)
- Honor представила новые дешёвые смартфон X5d... (6045)
- Сверхлёгкий планшет Oppo Pad mini засветился... (6185)
- Кибермошенники наращивают активность:... (5159)
- MSI и Asus не собираются выпускать новые... (5442)
- Anthropic не стала выпускать новую... (6106)
- ЦРУ использовало секретную технологию... (5583)
- В Wildberries запустили ИИ-примерку... (6501)
- TikTok инвестирует ещё €1 млрд в ЦОД в... (6185)
- Сбер выпустил «космическую» ИИ-монету с... (5365)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...