- Обойдутся без Nvidia: Alibaba запустит... (4985)
- Российская орбитальная станция может стать... (5337)
- В авто Changan встроят сервисы... (5591)
- GoPro уволит 23 % работников, чтобы... (5331)
- Intel выпустила драйвер с поддержкой... (4381)
- YouTube теперь может автоматически ускорять... (5070)
- Новую российскую ракету «Старт-1М» запустят... (5781)
- Без рекламы: для «VK Видео» появилась... (4806)
- Почему российский мессенджер назвали Max? В... (4907)
- В поезд без паспорта: Минцифры запустило... (4738)
- «Нет дата-центрам»: в Индианаполисе... (5821)
- «Нет дата-центрам»: в Индианаполисе... (5639)
- Skoda создала механический велосипедный... (4761)
- Чтобы играть в игры от PlayStation 3 на ПК... (5072)
- В Google Chrome появилась вертикальная... (5665)
- Свежие тесты старичков показывают, что, если... (5715)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...