- Смартфон Realme P4 Power с батареей на 10... (4772)
- «Билайн»: каждая четвертая российская... (4722)
- «ДомИнтернет»: цены на Интернет в России... (6075)
- MSI выпустила беспроводные геймерские... (5198)
- Человек снова облетел Луну и сделал это с... (5142)
- Vivo X300 Ultra не оставил шансов... (5175)
- Мини-ПК Corsair подорожал сразу в полтора... (5069)
- Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH... (5332)
- В Россию приехал Huawei Mate 80 Pro: топовая... (5372)
- Смартфон Huawei Mate 80 Pro и умные часы... (5244)
- Астронавты не сдержали слёз: кратер Кэрролл... (5104)
- Инсайдер рассказал, что происходит с... (5244)
- Лунный снимок на iPhone: командир миссии... (5595)
- OpenAI потребовала от генеральных прокуроров... (5839)
- Приближаться, стыковаться, расстыковаться.... (5087)
- Гибрид планшета, ПК и ТВ с автономностью до... (5398)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...