- Anthropic изучила «эмоции» ИИ и их влияние... (5578)
- Авторы 3DMark исключили результаты игровых... (5159)
- «Напоминает Driver времён PS1»: релизный... (5473)
- Первый процессор Intel с iGPU Nvidia,... (5421)
- Засветившиеся в Сети физические большие... (5223)
- На момент анонса State of Decay 3... (5042)
- Apple удалила мессенджер Bitchat основателя... (5370)
- Intel внезапно представила пару мобильных... (4512)
- Объявлена дата анонса смартфонов Honor 600 и... (5232)
- Умные очки M**a научились изучать еду... (5378)
- Запуск лунной миссии Artemis II обернулся... (5053)
- «Прогресс МС-35» прибыл на... (5529)
- «Прогресс МС-35» прибыл на Байконур перед... (4783)
- Россия планирует расширить спутниковую... (5926)
- Дефицит Mac Mini и Mac Studio усугубляется:... (4768)
- Роскомнадзор второй раз за полгода опроверг... (5616)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...