- «Геймеры будут впечатлены или как минимум... (7742)
- Геймеры будут впечатлены или как минимум... (7235)
- Nvidia вложила 2 млрд долларов в Marvell,... (7499)
- NASA определило 9 ключевых регионов для... (7396)
- Honor показала очень компактное и лёгкое... (7017)
- Samsung представила холодильник для вина.... (7999)
- Хакеры подсадили троян в одну из самых... (7897)
- «Google Диск» научился выявлять... (6833)
- Эти новые процессоры Intel будут иметь всего... (7004)
- Старейший астронавт NASA взбудоражил... (6938)
- Ведущий дизайнер CI Games проговорился,... (7079)
- NVIDIA инвестировала $2 млрд в Marvell,... (7512)
- Anthropic готовится к IPO: размещение может... (7445)
- Eidos Montreal спустя семь лет разработки и... (7264)
- Toshiba начала поставлять образцы... (6817)
- Xiaomi выпустила ТВ-брелок с портом... (7459)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...