- В iOS 27 появится улучшенная автокоррекции... (7430)
- Nvidia ускорит загрузку игр — Nvidia App... (7814)
- NASA нашло на Марсе рекордное количество... (7161)
- В России запустили «летающую вышку» сотовой... (9134)
- Google представила ИИ-модель Veo 3.1 Lite... (7180)
- Конец 40-летней памяти: Kioxia прекратит... (7615)
- «Нам говорили, что комедийные игры не... (6563)
- Лишение аккредитации за VPN? ФСБ может... (7547)
- В России выделили частоты для прямого... (7008)
- Razer выпустила клавиатуру Pro Type Ergo с... (6802)
- Noctua завершила тестирование своих первых... (7126)
- Слухи: конкурента Hogwarts Legacy во... (6584)
- «Геймеры будут впечатлены или как минимум... (7730)
- Геймеры будут впечатлены или как минимум... (7223)
- Nvidia вложила 2 млрд долларов в Marvell,... (7488)
- NASA определило 9 ключевых регионов для... (7388)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...