- Nvidia начала сворачивать поставки платформ... (1806)
- Новая статья: Компьютер месяца — май 2026... (1765)
- Поборы Broadcom вынудили Google обратиться к... (1712)
- Nokia продала Inseego бизнес по выпуску... (2055)
- OpenAI добавила в Codex анимированных... (2201)
- Астрономы зафиксировали у галактики... (1997)
- ИИ-компании стали нанимать философов на... (2154)
- Минпромторг РФ исключил из списка... (2338)
- Boston Dynamics покинули несколько... (1590)
- Microsoft запустит второй этап обновления... (1671)
- Fractal Design выпустила панорамный корпус... (1740)
- Прощай, Дживс: поисковая система Ask.com... (2080)
- Выросли в цене даже восстановленные игровые... (1957)
- Sony придётся выплатить $7,8 млн... (1703)
- xAI выпустила Grok 4.3: более дешёвую... (2022)
- OpenAI превратила Codex из инструмента для... (2038)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...