- OpenAI превратила Codex из инструмента для... (2046)
- OpenAI без лишнего шума изменила правила... (1913)
- С новой линии в Неваде сошёл первый серийный... (2524)
- Новая статья: Windrose — пираты в моде при... (2471)
- Учёные создали искусственные нейроны,... (1804)
- В Подмосковье домашний интернет начали... (2042)
- 76 % всей украденной за 2026 год... (2392)
- Власти США намерены резко ускорить... (2189)
- Китайский суд запретил увольнять людей ради... (1577)
- Google опубликовала и сразу удалила... (2116)
- NASA зальёт деньгами производителей лунных... (2250)
- Незнакомые QR-коды опасны: Microsoft... (2123)
- Поиском мест для добычи воды на Марсе... (2098)
- Неоклауд Nebius Воложа поглотит стартап... (2111)
- Учёные из Оксфорда впервые получили... (2512)
- AMD EPYC и NVIDIA RTX Pro Blackwell: QNAP... (2175)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...