- SK hynix закупит у ASML новейшего... (7202)
- Новые процессоры Core Ultra 7 270K Plus и... (5701)
- Ставка на ИИ загоняет SoftBank всё глубже в... (5875)
- Бывший работник Rockstar проговорился о... (5853)
- В центре Москвы снова заработал без проблем... (5970)
- Разработчики нашумевшей игры Crimson Desert... (5710)
- Назван лучший оператор по качеству... (6291)
- Это был бы самый мощный игровой процессор... (7185)
- Microsoft заявила, что в недавних сбоях с... (5737)
- Интернет в самолётах и поездах без Starlink... (6352)
- Из Windows 11 могут наконец-то убрать... (6630)
- Узбекистан получит «гибридную» АЭС: Росатом... (6723)
- Xiaomi придумала, как сделать смартфоны... (6504)
- США создали Бюро по борьбе с угрозами от... (5384)
- А что можно было хотеть от CPU Intel с двумя... (5573)
- Electronic Arts скоро отключит мультиплеер... (6413)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...