- США создали Бюро по борьбе с угрозами от... (5389)
- А что можно было хотеть от CPU Intel с двумя... (5584)
- Electronic Arts скоро отключит мультиплеер... (6425)
- Эпоха низких цен на ноутбуки и компьютеры... (6252)
- Дизайн первого iPhone 2007 года и водолазка... (15793)
- «Яндекс» выпустит роботов-доставщиков ещё в... (6296)
- 26 250 мАч и 300 Вт за 160 долларов.... (6099)
- Самый автономный 16-дюймовый... (6451)
- В России раскрыли картель на поставку... (6189)
- LG начала производство ноутбучных экранов,... (6324)
- Tesla уже начала искать на... (5912)
- Эта операционная система не будет требовать... (6902)
- OpenAI представила ChatGPT Library —... (6313)
- Скорость передачи данных в 6 раз выше, чем у... (6149)
- На фоне бума ИИ россияне начали массово... (6238)
- Xiaomi официально запустила глобальную... (6641)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...