- Lenovo представила Legion G9 — то ли... (7775)
- У этой видеокарты два разъёма питания,... (7085)
- Новая схема мошенничества с GeForce RTX 5090... (7444)
- В феврале автомобили Tesla Robotaxi почти не... (7051)
- Роскомнадзор снова заявил, что Telegram не... (7470)
- В «Технополисе Москва» запустили комплекс по... (6598)
- Умное устройство для ванной за 130 долларов,... (7326)
- iPhone 17e оказался наголову автономнее... (6914)
- Упор на камеры, 7000 мАч и топовая... (7589)
- Samsung Galaxy S26 Ultra получил 25-ваттную... (7406)
- Персональный облачный NAS ZimaCube 2... (6874)
- DLSS 5 шокировала даже сотрудников... (6524)
- Xiaomi выкатила финальную версию HyperOS 3.1... (5521)
- Память Samsung уходит с рынка быстрее, чем... (6318)
- Авторы «невзламываемого» шифрования на... (5601)
- Google «перестал кормить» сайты — трафик из... (8211)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...