- Почти $1000 за терабайт: SSD формата M.2 на... (6515)
- Суд решил, что Apple может удалять... (6040)
- Windows 11 с двумя кнопками «Пуск»... (6422)
- Bethesda не бросит Starfield после... (6092)
- ZA/UM «по многочисленным просьбам» продлила... (6290)
- 20 000 мАч, быстрая зарядка, мощный фонарик,... (6256)
- Lenovo представила первую в отрасли батарею... (5998)
- Маленький, но пухлый корпус Thermaltake... (6699)
- Энергоэффективный восьмиядерный Core Ultra 3... (6638)
- 7000 мАч, 80 Вт и IP69 у смартфона всего за... (6510)
- Игры на Unreal Engine 5 и рядом не стояли.... (6540)
- Компания AMD готовит новые процессоры Ryzen... (6370)
- «В Китае есть только одна компания,... (6867)
- Intel ускоряет компиляцию шейдеров в играх... (6535)
- В национальном мессенджере Max теперь можно... (6188)
- Карта лояльности не требуется: подтвердить... (7158)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...