- Большой ПК-корпус, чтобы собрать коричневый... (5661)
- Bethesda разразилась новостями о Starfield —... (6234)
- Тим Кук к 50-летию Apple похвалился... (7780)
- Вековую «нерешаемую» задачу физики взломали... (5580)
- Nvidia выпустила однослотовый серверный... (6260)
- TCL представила Max163M Pro... (5905)
- Энтузиаст оснастил процессорный кулер 15... (5696)
- 6500 мАч, 100 Вт, экран 120 Гц, IP68.... (5763)
- Нестандартная «шайба» с вентилятором:... (6313)
- Alibaba запустила платформу для ИИ-агентов... (7677)
- Чат-бот Anthropic Claude научился... (6479)
- Ток до 600 кА и температура более 30 млн °С.... (6397)
- 120 Гц, свежая платформа, 7200 мАч, быстрая... (7137)
- Disco Elysium, Resident Evil 7, Like a... (7181)
- Глобальный дефицит кобальта продлится до... (7076)
- Жителей Санкт-Петербурга предупредили об... (6773)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...