- Alibaba запустила платформу для ИИ-агентов... (7679)
- Чат-бот Anthropic Claude научился... (6480)
- Ток до 600 кА и температура более 30 млн °С.... (6403)
- 120 Гц, свежая платформа, 7200 мАч, быстрая... (7139)
- Disco Elysium, Resident Evil 7, Like a... (7183)
- Глобальный дефицит кобальта продлится до... (7076)
- Жителей Санкт-Петербурга предупредили об... (6776)
- «Эту игру я ждал 28 лет»: олдскульный шутер... (6329)
- Новый пылесос Xiaomi для матрасов умеет в... (6361)
- Лучший робот-пылесос Xiaomi по охвату и... (6755)
- Intel представила мощные процессоры Core... (7315)
- В мобильном Chrome появилась панель... (6025)
- В Google Gemini появится ветвление беседы —... (7662)
- «Алиса AI» начала обучать школьников — ИИ... (6270)
- 6500 мАч, 100 Вт, немерцающий экран MediaTek... (7168)
- Noctua представила первый корпус — Flux Pro... (7786)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...